viernes, junio 25, 2010

Puzzle Inteligente


En el marco de su conferencia anual TED acaba de presentar un juguete educativo que nos ha dejado boquiabiertos. Se trata de una especie de bloques inteligentes que independientemente disponen de detector de ubicación, sensor de movimiento, interactividad táctil mediante pantalla OLED y, además, pueden comunicarse con el resto de bloques en gran cantidad de funciones. Estos elementos, de un tamaño de 1,5 x 1,5 pulgadas, se pueden programar para hacer cualquier cosa: por ejemplo, podrían usarse como una calculadora donde cada elemento funcionará como un número o sígno o también como un secuenciador de música donde es posible ordenar los bloques para cambiar los patrones, añadir instrumentos, efectos, etc.

miércoles, junio 23, 2010

Ajedrez Peculiar


No creo que me pudiera concentrar debidamente en una partida de ajedrez si las piezas representaran símbolos del siglo XX como el Titanic, una nave espacial o las Torres Gemelas. Lo llaman Game of the Century, la Partida del Siglo, no sólo por los hitos históricos recogidos en las piezas, sino también en referencia a la famosa partida de Bobby Fischer y Donald Byrne. Y, para redondear la cosa, se han currado un vídeo que muestra el desarrollo de dicha partida con el nuevo conjunto de piezas.

lunes, junio 21, 2010

Hundir la Flota Especial


Mauricio Harion, de Belo Horizonte, Brasil, ha bautizado a esta versión de Hundir la flota como Enigma. Igual hacen falta varias partidas para que los chupitos hagan efecto de verdad, pero cuanto más pierdas, más difícil será que consigas ganar. Tiene su gracia, ¿no?, aunque creo que sigue siendo más efectivo el viejo empinacodos “un limón, medio limón

viernes, junio 18, 2010

Cuelight mesa de Billar


La mesa de billar CueLight es espectacular como todos los proyectos de Obscura Digital. El sistema utiliza una serie de sensores distribuidos en la mesa y un proyector cenital que sigue los movimientos de las bolas. Éstas pueden dejar un rastro de fuego, fluir en el agua o descubrir una imagen a su paso. Los de Obscura trabajan, además, en un nuevo software que permita calcular los golpes y proyectar la trayectoria adecuada obre la mesa. Si es así, perfecto para aprender, porque yo no podría concentrarme en el pool con los efectos que aparecen en el vídeo, especialmente si las bolas van descubriendo a una mocica. Por lo demás, tampoco me gastaría más de 200.000 dólares en la mesa (80.000 por el sistema y 125.00 por la propia mesa). Pero chula es un rato.

miércoles, junio 16, 2010

Bola de Bolera inteligente


El científico deportivo Franz Fuss, del Royal Melbourne Institute of Technology, en Australia, ha desarrollado una bola “inteligente” para jugar a los bolos. No es que la bola haga el trabajo por ti, pero sí te informa de cómo haces las cosas. Fuss ha introducido unos tubos de aluminio en los agujeros para los dedos para comprobar la fuerza que se ejerce en cada lanzamiento. 10 jugadores de diferente capacidad utilizaron la bola, que midió la fuerza de cada uno de ellos en busca del tiro perfecto. El resultado indica que en los mejores tiros la fuerza es mucho mayor justo un instante antes de soltar la bola. Mmm. No sé… ¿Un “científico deportivo” y un instituto tecnológico real para averiguar lo que sabe cualquiera que ha jugado a los bolos alguna vez?

lunes, junio 14, 2010

constructionware


A los niños siempre se les ha dicho que no hay que jugar con la comida.

Pero si resulta que no hay otra forma de que se coman las lentejas o el estofado pues habrá que dejarles jugar con la comida. Para ello resulta una excelente idea este juego de plato y cubiertos estilo Caterpillar que además vendrá muy bien para que el pequeño de la casa aprenda lo duro que es el trabajo de papá cada día en la obra. ¿Deseas saber más?
Un plato que es un trasunto de un solar en obras, con sus rampas y desniveles, unos cubiertos con aspecto de retroexcavadoras… para edificar a un niño sano y feliz necesitamos echar en la masa un poco de carne y legumbres, en vez de cemento, arena, agua y cal.

Esa es la propuesta que nos hace este juego de cubertería y plato que incluye en su borde un lema a tener en consideración: la alimentación constructiva alimenta la creatividad de los niños.

A los niños les encanta jugar, les encantan los juegos de construcciones, y faltaba proporcionarles la excusa para seguir jugando mientras comen, ya sabes, ese momento del día en que termina habiendo más comida en la cara, la ropa, la mesa y toda la cocina que en el estómago del pequeñín. Quizá eso cambie ahora con Constructionware.

viernes, junio 11, 2010

Pedales para el ordenador


El Señor, que es justo y misericordioso, nos dio diez dedos en las manos y otros tantos en los pies. Y no me hagas la rima para que sumen 23.

Pero a la hora de manejar el ordenador solemos olvidarnos del resto de los apendices que no sean los dedos. Y no deberíamos, pues seguro que hay algo que podemos hacer mientras tanto con los pies. Y para ello necesitaremos una pedalera triple por USB como esta. ¿Deseas saber más?
Conectando a tu puerto USB este pedal múltiple acabas de ganar tres botones adiconales al control de tu ordenador. Puedes programar en ellos bien una tecla concreta o una combinación, imagina poder hacer Ctrl+Alt+Supr con solo un pisotón.

También puedes usarlo para minimizar el navegador discretamente con el pie para que cuando tu jefe entre en el despacho no descubra qué haces en realidad con el tiempo que él te paga para sacarte el pringue. Pero no te líes de pedal y le des al que te abre el juego en flash “Bikini Summer Festival“.

Puedes conectar varias de estas pedaleras para tener más de tres opciones de teclas pedestres. Piensa en las múltiples posibilidades, por ejemplo, a la hora de jugar, verte rodeado de zombies o enemigos y no tener más que pegar un par de pisotones para recargar tu arma, lanzar la bomba demoledora o chafarle la cola al pobre gato que dormía plácido él bajo la mesa.

miércoles, junio 09, 2010

Puerta Mesa Ping Pong


Tengo que reconocer que a veces te encuentras ideas geniales, conceptos simples que te hacen preguntarte porque no los pensaste tú. Para qué dejar una puerta lisa y aburrida verticalmente cuando puede servirte de mesa de ping pong con un simple mecanismo. Más información a continuación.
El diseñador Tobias Fränzel lo ha tenido claro, y con una simple bisagra que permite el giro horizontal y vertical nos ofrece horas de diversión en la oficina.

La verdad es que es algo maravilloso, no sólo porque cómodo y práctico, sino que también se ahorra espacio. Lo mejor además es que gracias a que los laterales están tapados por las paredes, ya no tendrás que ir a recoger la bola que tu contrincante lanza “accidentalmente” fuera para que te “diviertas” recogiéndola.

Para terminar os dejo una foto con androides ninja, en este caso europeas, practicando movimientos para el combate de incognito.—

lunes, junio 07, 2010

Odio el Trabajo


Hoy comienzo a currar en otra tienda, me han desterrado, cada dia entiendo menos a la gente, no tengo nada encontra de nadie en concreto, pero odio la falsedad de la gente que por un lado te dice una cosa y luego te la clavan por la espalda yo no soy asi y no tengo intencion de serlo, pero se me esta acabando la paciencia.
Con el tiempo a todos nos llegara nuestro san martin, y creo yo que no me lo merezco lo que me estan haciendo, asi que espero que esto no dure, porque de ser asi, uno se piraria para no volver mas.

viernes, junio 04, 2010

Piscina Inchable, para el mar.


Decía Groucho Marx que la felicidad está hecha de pequeñas cosas.

Un pequeño yate, una pequeña mansión, una pequeña fortuna… una pequeña piscina hinchable adosada a tu pequeño yate. Cualquier no se declara marxista siguiendo estos principios.

A primera vista puede parecer algo absurdo llevar una piscina portátil en un yate, cuando ya estás rodeado por todas partes de la mejor piscina del mundo, pero los caprichos están hechos para los caprichosos… o para los que quieren bañarse en el mar sin que los peces les hagan cosquillas en los pies o las medusas les provoquen dolorosos recuerdos de verano.

miércoles, junio 02, 2010

Evolucion del audio


La música de la fantástica aventura gráfica The Secret Of Monkey Island ha sido la elegida para mostrar la evolución –impresionante- del audio en la computadora personal y comienza en los altavoces internos de un IBM PC de 1981.
Si comparamos el avance de los gráficos de ordenador en los últimos treinta años nos impresiona su total evolución. Pero ¿y si hacemos lo mismo con el audio?

Pues una muestra podría ser el clip de abajo que con la mítica primera parte de la aventura gráfica de Lucas Arts como protagonista nos muestra como sonaría su banda sonora en los altavoces internos del no menos mítico IBM PC de 1981 hasta la última sintonía del remake de The Secret of Monkey Island que se publicó el pasado año para PC, PS3 y Xbox 360:

lunes, mayo 31, 2010

Ascensor Magnetico


Quizá te suenen los ascensores como transporte humano al espacio de alguna lectura de ciencia ficción. Pues bien, podría ser otra idea fantástica que se cumple en unos 10 añitos. Un equipo de la Universidad de Cambridge, con la golosina de 4 millones de dólares de premio, ha desarrollado una cinta de carbono flexible y ligera que se cree la más fuerte del mundo. El equipo produce en la actualidad 1 gramo de dicho material al día, capaz de estirarse casi 30 kilómetros (?). A este ritmo, tardarían más de 20 años en lograr los más de 230.000 kilómetros (que nos llevaría a… ¿ninguna parte?) que quiere la NASA, así que esperan alcanzar un estadio industrial para lograrlo en 10 años. La idea del ascensor mola, de todos modos, aunque no son los primeros en intentarlo: los japoneses también parecen ir detrás del mismo concepto

viernes, mayo 28, 2010

Nepal Airlines


Después de una larga serie de problemas técnicos con uno de sus dos Boeing 757, la compañía Nepal Airlines decidió sacrificar dos cabras en frente del avión para arreglarlo. Y adivinad. Sí, funcionó.

Pasó en el aeropuerto de Kathmandu, Nepal. El avión se negaba a arrancar sus motores antes de un vuelo a Hong Kong. En ese punto, altos directivos de la compañía, las líneas aéreas estatales del Nepal, decidieron sacrificar dos cabras a Akash Bhairab, que al parecer es el dios hindú que protege los cielos.

Lo hicieron en frente del avión, que tiene el símbolo del dios pintado en el fuselaje y, según ellos, funcionó. Los problemas, que habían sido la fuente de varios retrasos y cancelaciones de vuelos, desaparecieron y la aeronave completó con éxito el viaje a Hong Kong.

O eso dicen, porque los periódicos locales dijeron que realmente fue un problema técnico.

Nota a mí mismo: cuando vaya a Nepal, tomar el autobús.

miércoles, mayo 26, 2010

Aeropuerto de Pekin


Aunque de noche parece una nueva nave espacial Cylon, ésta es la nueva Terminal 3 del aeropuerto de Pekín. Como el resto de los edificios espectaculares que están siendo construidos en la capital de China, se terminará a principios del año que viene, justo a tiempo para los Juegos Olímpicos. Según los diseñadores, Sir Norman Foster y compañía, el “edificio de aeropuerto más grande y avanzado del mundo —no sólo tecnológicamente sino en experiencia del pasajero, eficiencia operativa y sostenibilidad—” tiene la forma de un dragón. No sé si será un dragón o un Destructor Imperial o qué narices pensarán el resto de pasajeros pero, si alguna vez me acerco, espero que por lo menos salgan TIE Fighters or Cylon Raiders de dentro.

lunes, mayo 24, 2010

Y-Wing gana a X-Wing


El escuadrón rojo se llevó toda la gloria con el lanzamiento de los 6,4 metros de X-Wing a lo bestia, pero el escuadrón oro, capitaneado por Todd Mullin, por lo menos tuvo un vuelo algo más largo y un final menos desastroso. Hablé con Todd en exclusiva para preguntarle sobre su proyecto (yo a Madrid, él a California) después del vuelo de su Y-Wing, que rodó nuestro colaborador James en Plaster City, California. La entrevista a continuación.
Jesús Díaz: Todd, alucinados nos has dejado con el Y-Wing, aunque no fuera tan grande como el X-Wing. ¿Por qué elegisteis el Y-Wing, el caza-bombardero menos atractivo de la trilogía?
Todd Mullin: Como el club de cohetes local decidió hacer el X-Wing por el 30º Aniversario del estreno de La guerra de las galaxias, mi equipo decidió hacer el Y-Wing. Personalmente, me gusta más la forma del Y-Wing. Es más interesante. Y me gusta toda la “basura” que muestra por encima.

JD: ¿Qué tipo de motor le instalasteis?
TM: El cohete fue impulsado por un motor compuesto de APCP (Ammonium Perchlorate Composite Propellant). Es el mismo combustible que llevan los dos cohetes propulsores del transbordador espacial. La mayoría de la gente tiene experiencia con los pequeños motores Estes, cuya potencia se designa por letras y se dobla con cada una de ellas. Esos cohetes van de la A a la E. ¡El nuestro es equivalente a una L! Unas 400 libras de empuje.

JD: ¿Qué más tenía dentro aparte del paracaídas? ¿Tenías algún tipo de contro de autodestrucción (por si se desviaba al público)?
TM: Teníamos dos paquetes electrónicos en el Y-Wing. El paquete primario servía para desplegar el paracaídas de forma automática, con un altímetro que mide la presión barométrica. Cuando el altímetro para de sentir una caída de la presión (en el momento en que el cohete para de ganar altura), graba la altura y despliega el paracaídas automáticamente. Nuestro plan de seguridad en caso del que el altímetro fallara o en caso de que el cohete se desviara de su curso era un interruptor controlado por radio. El control de seguridad parece que fue el culpable del despliegue prematuro del paracaídas.

Yo tenía el dedo sobre este control de seguridad, pero no lo apreté. Al parecer la carga de despliegue explotó cuando todavía quedaba la mitad del combustible del cohete por quemar.

JD: ¿Qué planeáis para el año siguiente?
TM: Tenemos varias ideas para el año que viene. Hay comentarios para que hagamos algo de Star Trek, Battlestar Galactica, Babylon 5 o Star Blazers. Todavía no nos hemos decidido. Tenemos que mirar los temas que nos permitan hacer un cohete por poco dinero y de forma segura. (Este año, la cadena G4 nos pagó el motor y Polecat Aerospace (los del X-Wing) nos dieron algunas piezas para nuestro proyecto).

viernes, mayo 21, 2010

Killer Bee, Avion asesino


En el ejército norteamericano se está librando una feroz batalla… Pero no en Irak ni en Afganistán, sino en los despachos en los que tienen que decidir entre el avión no tripulado de Boeing, ScanEagle, y el que ahora les ofrece Raytheon, Killer Bee. Éste incluye novedades como mayor espacio para cargas explosivas, un alcance de 160 kilómetros o munición de precisión. Su amenazante diseño, además, podría haber salido de la mente de Norman Osborn. Después de una abeja de las fuerzas del bien, una de las fuerzas del mal.

miércoles, mayo 19, 2010

Spy Bat


Este año Iron Man está de moda, pero Batman le lleva cierta ventaja en cuestiones de fama (y además también tiene película nueva). El ejército norteamericano prefiere al caballero negro a la hora de inventar nuevos dipositivos bélicos (aunque para Killer Bee pensaran en la abeja Maya). Algún día veremos un batmóvil cruzar las calles a toda velocidad, pero de momento nos tendremos que conformar con el nuevo concepto de avión espía: Spy BAT, un dispositivo de poco más de 15 centímetros y aspecto de murciélago mecánico. Probablemente, Bruce Wayne esté destrás del ingenio, que posee un radar de bajo consumo, pequeñas cámaras y micrófonos, detectores de radiación y de gases venenosos… Y además se puede recargar con energia solar, eólica o incluso colgando de cables de alta tensión (?). Meter tantas cosas en un murciélago cuesta 10 milloncitos de dólares (unos 6,4 millones de euros) invertidos en desarrollo

lunes, mayo 17, 2010

Milnet Air Car, para echar a volar


La exposición de coches que está teniendo lugar esta semana en Nueva York tiene un invitado de excepción. No es ya un vehículo con puertas en forma de alas, sino un coche destinado a volar. El prototipo de Milner todavía no es, de hecho, capaz de hacerlo, pero sus creadores esperan que sea comercialmente viable y hasta respetuoso con el medioambiente. Con las alas plegadas, el vehículo correrá tranquilamente por nuestras carreteras, camino del aeropuerto. Una vez allí, desplegará las alas para echar a volar. Es lo que se llamará coche PaP (puerta a puerta). Que lo muestren en una feria de coches que tiene poco de paranormal parece cosa seria, pero si llegan a terminarlo y producirlo masivamente vamos a tener que redefinir el concepto de autopista. Y de aeropuerto. Y de coche. Y de avión. Lo mejor es que por fin podríamos librarnos de Iberia.

viernes, mayo 14, 2010

Darpa Vulcan pone un falcon a Match 6


¿Cómo os puedo contar esto? Imaginad un ingeniero que diseña un sistema de propulsión que combina un motor de turbina completamente escalable y un motor CVC (Constant Volume Combustion) capaz de llevar 5.443 kilos de carga a 9.000 millas náuticas (esto es, 16.668 kilómetros; teníais razón, me sobraron tres ceritos de nada) de distancia en menos de dos horas. Ese tío es un crack, o esos tíos. Y pertenecen al equipo de DARPA, que ha lanzado nuevos detalles de cómo planean llevar un avión como el Falcon HTV-3X de 0 a Mach 4 con el motor de turbina tradicional y entonces activar el motor CVC para llevarlo a Mach 6 y más allá. El responsable es el motor Vulcan, un híbrido de ramjet y scramjet.

miércoles, mayo 12, 2010

Boing Skyhook JHL-40


No es la portada de un disco de Led Zeppelin, ni una imagen steampunk de la segunda parte de Sky Captain, sino el nuevo proyecto de Boeing, SkyHook JHL-40, un gigantesco giroavión diseñado para el transporte de cargas pesadas en condiciones extremas como las del Ártico. Boeing cree que será capaz de llegar adonde no llega ningún otro tipo de transporte, con un coste reducido y, un bajo impacto medioambiental y escaso peligro par la tripulación. Casi más impresionante que esta imagen futurista es ver al JHL-40 transportar gigantescas cargas de madera.